Главная страница » Полезные инструменты » Симулятор Arduino онлайн V3Lab — схемы и прошивка ESP32 (бета)

Симулятор Arduino онлайн V3Lab — схемы и прошивка ESP32 (бета)

Полезные инструменты
266
Сервис пригодился?
Поставьте лайк — это помогает развивать полезные инструменты.
V3Lab · Бета-версия · Лаборатория электроники

Соберите схему и запустите скетч в браузере

Бесплатный симулятор Arduino Uno, конструктор схем с Arduino и ESP32 и прошивальщик реальных ESP через USB. Русский интерфейс, без регистрации.

Открыть V3Lab Откроется в новой вкладке. Сервис тестируется: сохраняйте схему и код отдельно.

Три режима работы

Симулятор Arduino Uno

Пишите скетчи, компилируйте их и запускайте AVR-прошивку на виртуальной Uno.

Конструктор схем

Размещайте платы и детали, соединяйте выводы, сохраняйте и импортируйте JSON схемы.

Прошивальщик ESP

Записывайте подготовленный .bin на настоящую плату через USB в совместимом браузере.

Честные ограничения беты

ESP32 на холсте не исполняет прошивку. Симуляция компонентов упрощена.

V3Lab: абстрактная иллюстрация электронных плат и соединений

V3Lab находится в бета-тестировании. Это онлайн-симулятор Arduino Uno, конструктор электронных схем с Arduino и ESP32 и отдельный веб-прошивальщик для реальных ESP-плат. Интерфейс на русском, редактор открывается в браузере без регистрации. Для виртуального эксперимента достаточно компьютера; для записи прошивки нужен настоящий USB-адаптер платы.

Что можно сделать в V3Lab

Перетащите плату и детали из библиотеки на рабочий верстак, соедините выводы проводами и проверьте простую схему. Доступны Arduino Uno, ESP32 DevKit, макетная плата, резисторы, светодиоды, кнопки, потенциометр, реле, зуммер, сервопривод и другие компоненты. У детали можно посмотреть выводы и доступные свойства.

Для Arduino Uno есть редактор C++-скетчей: исходник компилируется на сервере, а готовая AVR-прошивка выполняется в браузерном эмуляторе. Можно начать с готового демо-проекта, затем изменить код и наблюдать поведение подключённых компонентов. Это удобно для первых экспериментов с GPIO, миганием светодиода и кнопками.

Как запустить первый скетч Arduino Uno

  1. Откройте V3Lab кнопкой выше. В меню «Проекты» выберите подходящий пример или добавьте Arduino Uno из библиотеки.
  2. Разместите нужные детали на холсте и соедините выводы. Проверяйте названия контактов: изображение платы не заменяет её распиновку.
  3. Откройте панель «Код», напишите или вставьте скетч для Uno и запустите компиляцию. Если есть ошибка, исправьте её по сообщению компилятора.
  4. Запустите симуляцию и наблюдайте результат. Останавливайте её перед изменением схемы или повторной загрузкой кода.
  5. Сохраните схему кнопкой «Сохранить»: описание компонентов и проводов копируется в буфер обмена. Сохраните этот JSON отдельно — его можно вернуть через «Импорт».

Кнопка сохранения схемы не является резервной копией всех данных проекта. Сохраняйте текст скетча отдельно: JSON схемы содержит компоненты и соединения. Если знакомство с программированием только начинается, пригодится руководство по первому скетчу Arduino.

ESP32: конструктор схем и прошивка по USB

ESP32 в текущей бете не исполняет прошивку внутри симулятора. Плату можно разместить на схеме и соединить её выводы, но добавление DevKit на холст не запускает её процессор, Wi-Fi, Bluetooth или программу. Выполнение пользовательских скетчей реализовано только для Arduino Uno. Мы не обещаем срок появления эмуляции других микроконтроллеров.

Для настоящей платы откройте раздел «Прошить». Подключите ESP к компьютеру USB-кабелем с передачей данных, выберите последовательный порт и загрузите подготовленный файл .bin. Прошивка должна соответствовать модели микроконтроллера и адресу записи. Компилятор Uno не создаёт бинарники для ESP32: их нужно заранее собрать подходящими инструментами или получить у автора конкретного проекта.

Доступ к USB-порту работает через Web Serial в совместимом настольном браузере, например Chrome или Edge, и требует HTTPS. Разрешение на подключение порта выдаёт сам пользователь. Закройте монитор порта Arduino IDE и другие программы, которые могут занимать устройство. При необходимости переведите плату в режим загрузки по инструкции её производителя.

Неправильный файл, адрес записи или стирание памяти могут удалить прежнюю прошивку и настройки платы. Перед записью проверьте происхождение бинарника и инструкции проекта; универсального адреса для любого .bin нет. Если задача связана с Home Assistant, сначала подготовьте конфигурацию через конструктор ESPHome.

Ограничения бета-версии

  • Выполнение скетчей — Arduino Uno/ATmega328P. Наличие другой платы в библиотеке не означает эмуляцию её прошивки.
  • Электрическое поведение деталей упрощено. Сервис не рассчитывает произвольные аналоговые цепи с точностью SPICE и не подтверждает безопасность реального подключения.
  • Доступны только реализованные компоненты и поддержанные ими функции. Сложный проект с нестандартными библиотеками может потребовать доработки симулятора.
  • Компиляция требует связи с сервером. Одновременно обрабатывается один скетч: если компилятор занят, повторите попытку через несколько секунд.
  • В бете возможны ошибки и изменения интерфейса. Держите отдельную копию схемы и исходника.

Перед сборкой реального устройства проверяйте напряжения питания, допустимые токи и распиновку по документации компонентов. Успешная симуляция не гарантирует, что подключение на физической плате безопасно или будет работать точно так же.

Частые вопросы

Это эмулятор Arduino или конструктор схем?

Оба режима объединены в одной лаборатории: конструктор помогает размещать и соединять компоненты, а AVR-эмулятор исполняет скомпилированную программу Arduino Uno. Само изображение платы на холсте не является полноценной моделью любого микроконтроллера.

Можно прошить Arduino Uno прямо из браузера?

В этой версии USB-прошивальщик предназначен для ESP. Скетчи Uno компилируются и запускаются виртуально; для загрузки на настоящую Uno используйте привычный инструмент прошивки.

Куда перенесён прежний конструктор Arduino?

Старый конструктор схем с генерацией кода больше не поддерживается. Его страница оставлена как уведомление о переходе в V3Lab. Новую работу начинайте в лаборатории; автоматического импорта старых проектов не заявлено.

Нужна ли установка программы или регистрация?

Для виртуальной лаборатории достаточно браузера. Для USB-прошивки нужны совместимый браузер, HTTPS, сама ESP-плата и при необходимости драйвер её USB-UART-моста.

Комментарии (1)
Добавить комментарий
Ваш комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. + 0 −
    Аватар Sergio1992
    Sergio1992 8 октября 2026 20:04
    Упрощение электрики это честно, SPICE тут не обещают. Для быстрого макета с мигалкой и кнопкой такого хватает.

Войдите в аккаунт, чтобы пользоваться закладками, сообщениями и другими возможностями сайта.