ESP32-P4 vs ESP32-S3: в чём разница и для каких проектов нужен P4

Разбираем различия ESP32-P4 и ESP32-S3: производительность, память, WiFi, сценарии применения. Узнайте, какой чип подойдёт для вашего DIY-проекта!
Когда я впервые увидел анонс ESP32-P4 от Espressif, честно говоря, почесал затылок. Ну ладно, S3 — это эволюция классического ESP32 с более мощными ядрами и расширенным GPIO. Но P4? Это вообще не похоже на то, что мы привыкли видеть от этого производителя. Тут тебе и RISC-V вместо Xtensa, и полное отсутствие радиомодуля на борту, и заявка на серьёзные мультимедийные возможности.
Прошло время, платы появились в продаже, SDK дорос до production-стадии, и теперь можно спокойно разложить по полочкам: что такое ESP32-P4, чем он отличается от привычного S3, и стоит ли вообще на него переходить. Спойлер: это не замена S3, а совершенно другой инструмент для других задач. Но обо всём по порядку.
Почему вообще возникло сравнение
Если вы следили за линейкой ESP32, то знаете, что S3 долгое время был флагманом. Два ядра Xtensa LX7 до 240 МГц, до 512 КБ SRAM, ускоритель нейросетей, USB-OTG, куча периферии. На нём строят и умные дисплеи, и камеры, и голосовые ассистенты. Казалось бы, что ещё нужно?
Но у S3 есть ограничения, которые начинают раздражать, когда проект разрастается. Оперативки мало для сложных интерфейсов. Ядра Xtensa — это архитектура, которая уже не развивается. А для задач вроде обработки видео или сложного DSP-конвейера производительности откровенно не хватает.
И тут Espressif выпускает P4 — чип на двух ядрах RISC-V с частотой до 400 МГц, с 768 КБ встроенной SRAM и поддержкой внешней PSRAM до 32 МБ. Плюс — блоки для ускорения H.264-энкодинга, JPEG-кодека и DSP-операций. Звучит как серьёзная заявка. Но есть нюанс: в P4 нет WiFi и Bluetooth. Вообще. Никак. Это не забыли добавить — это осознанное архитектурное решение.
И вот здесь начинается самое интересное. Давайте разберёмся, что это значит на практике.
Железо: сравниваем характеристики
ESP32-S3 — проверенный боец
S3 — это эволюция классического ESP32. Два ядра Xtensa LX7, работающие на частоте до 240 МГц. Внутри — до 512 КБ SRAM, снаружи можно повесить до 8 МБ PSRAM через Octal SPI. Из радиомодулей — WiFi 802.11 b/g/n (2.4 ГГц) и Bluetooth 5.0 LE с поддержкой BLE Mesh.
Из интересного — векторный инструкции для нейросетевых вычислений, которые реально ускоряют работу простых моделей. Плюс полноценный USB-OTG, который позволяет подключать клавиатуры, мыши и даже флешки.
| Параметр | ESP32-S3 | ESP32-P4 |
|---|---|---|
| Ядра | 2 × Xtensa LX7 | 2 × RISC-V (HP) + 1 × RISC-V (LP) |
| Частота | до 240 МГц | до 400 МГц |
| SRAM | до 512 КБ | 768 КБ |
| PSRAM | до 8 МБ (Octal) | до 32 МБ (Octal) |
| WiFi | 802.11 b/g/n | нет |
| Bluetooth | 5.0 LE | нет |
| USB | USB-OTG | USB-OTG + HS |
| Видео | нет | H.264 encoder, MIPI-CSI/D SI |
| DSP | нет | есть |
| Криптография | AES, SHA, RSA | AES, SHA, RSA, ECC |
ESP32-P4 — новая философия
P4 построен на двух высокопроизводительных ядрах RISC-V (HP) с частотой до 400 МГц и одном маломощном ядре (LP) для работы в deep sleep. Это первое серьёзное отклонение от архитектуры Xtensa в сторону открытого RISC-V.
Объём встроенной SRAM — 768 КБ, что уже неплохо, но главное — поддержка до 32 МБ внешней PSRAM. Для сравнения: S3 официально поддерживает только 8 МБ. Для задач вроде кадровых буферов или сложных UI это критично.
Из мультимедийных плюшек — аппаратный H.264-энкодер, поддержка MIPI-CSI для камер и MIPI-DSI для дисплеев. Это значит, что P4 может работать с нормальными камерами и дисплеями, а не только с теми, что подключаются по DVP и SPI.
Но самое главное — отсутствие радио. В P4 нет ни WiFi, ни Bluetooth. Производитель позиционирует его как чип для edge-AI, умных дисплеев и мультимедиа, где связь должна быть внешней — через отдельный модуль или хост-систему.
Практические сценарии: где какой чип
ESP32-S3: ваш универсальный солдат
S3 остаётся лучшим выбором для 90% DIY-проектов. Вот где он реально хорош:
Умный дом и IoT-датчики. Встроенный WiFi — это всё, что нужно для отправки данных в Home Assistant по MQTT. Никаких дополнительных модулей, одна плата — и готово. Если вы делаете датчик температуры, влажности или качества воздуха — S3 закрывает задачу с запасом.
Носимые устройства. Благодаря BLE и оптимизированному потреблению S3 отлично подходит для браслетов, часов и прочих гаджетов на батарейках. Поддержка deep sleep здесь на высоте.
Проекты с камерой. ESP32-CAM на базе S3 — это классика. Камера, WiFi, стриминг — всё на одном чипе. Да, качество видео ограничено, но для DIY-звонка или наблюдения за котом — более чем достаточно. Если интересно, как выводить данные датчиков поверх изображения с ESP32-CAM, у меня есть отдельная статья.
Голосовые ассистенты. S3 с его нейросетевыми инструкциями неплохо справляется с wake-word detection и простым распознаванием команд.
ESP32-P4: когда нужно больше
P4 заходит на территорию, где раньше приходилось использовать Raspberry Pi Pico 2, RP2040 или даже полноценные одноплатники. Вот его стихия:
Умные дисплеи с богатым UI. Если вы делаете панель управления умным домом с анимациями, графиками и сложными жестами — P4 с 32 МБ PSRAM и MIPI-DSI будет чувствовать себя как рыба в воде. S3 с его 8 МБ PSRAM и SPI-дисплеями начинает задыхаться уже на средних по сложности интерфейсах.
Обработка видео. H.264-энкодер и MIPI-CSI позволяют подключать нормальные камеры и сжимать видео на лету. Это уже не игрушечный стриминг, а полноценная система видеонаблюдения.
Edge-AI. P4 позиционируется как чип для инференса нейросетей на периферии. Благодаря более мощным ядрам и DSP-блокам он может выполнять более тяжёлые модели, чем S3.
Промышленная автоматизация. Отсутствие радио — это не баг, а фича. В промышленных средах WiFi часто мешает, а связь организуется через Ethernet или CAN. P4 с его производительностью и периферией — отличный кандидат для ПЛК и контроллеров.
Подключение WiFi к ESP32-P4: практический пример
Раз уж P4 не имеет встроенного радио, давайте посмотрим, как решается задача подключения к сети. Самый простой способ — использовать ESP32-C6 или ESP32-S3 в качестве сопроцессора, который берёт на себя WiFi и общается с P4 по SPI или UART.
Вот пример инициализации SPI-соединения между P4 и S3:
// На стороне ESP32-P4 (host)
#include "driver/spi_master.h"
void spi_host_init(void) {
spi_bus_config_t buscfg = {
.mosi_io_num = 11,
.miso_io_num = 13,
.sclk_io_num = 12,
.quadwp_io_num = -1,
.quadhd_io_num = -1,
.max_transfer_sz = 4096
};
spi_bus_initialize(SPI2_HOST, &buscfg, SPI_DMA_CH_AUTO);
spi_device_interface_config_t devcfg = {
.clock_speed_hz = 10 * 1000 * 1000, // 10 МГц — безопасно для длинных проводов
.mode = 0,
.spics_io_num = 10,
.queue_size = 7,
};
spi_device_handle_t spi_handle;
spi_bus_add_device(SPI2_HOST, &devcfg, &spi_handle);
}
А вот так выглядит отправка данных:
// Отправляем команду на ESP32-S3
uint8_t tx_buffer[64];
uint8_t rx_buffer[64];
// Формируем команду: 0x01 — отправить данные по WiFi
tx_buffer[0] = 0x01;
tx_buffer[1] = 0xAA; // длина полезной нагрузки
memcpy(&tx_buffer[2], "Hello from P4!", 15);
spi_transaction_t t = {
.tx_buffer = tx_buffer,
.rx_buffer = rx_buffer,
.length = 17 * 8, // 17 байт * 8 бит
};
spi_device_transmit(spi_handle, &t);
Типичная ошибка: многие пытаются использовать скорость SPI выше 10 МГц без экранированных проводов. На макетных платах с длинными соединениями это приводит к сбоям передачи. Начните с 10 МГц и постепенно повышайте, проверяя целостность данных.
Производительность: что говорят цифры
Я не буду приводить результаты тестов, которых не проводил, но могу рассказать, что заявляет производитель и что следует из архитектуры.
P4 с его 400 МГц и RISC-V ядрами должен быть примерно в 2-3 раза быстрее S3 в чисто вычислительных задачах. Это не революция, но ощутимо. Если S3 еле тянет обработку видео с камеры, то P4 справляется с этим заметно лучше.
Но есть нюанс: RISC-V экосистема для ESP32 всё ещё моложе, чем Xtensa. Некоторые библиотеки могут работать нестабильно или требовать доработки. Если вы планируете использовать специфические библиотеки, проверьте их совместимость с P4 до покупки платы.
Инструменты разработки: что изменилось
Хорошая новость: для P4 используется тот же ESP-IDF, что и для других ESP32. Если вы работали с S3, то переход на P4 не потребует изучения нового фреймворка. Всё, что нужно — установить поддержку целевой платформы:
# Устанавливаем поддержку ESP32-P4 в ESP-IDF
idf.py set-target esp32p4
# Собираем проект
idf.py build
# Прошиваем через USB
idf.py flash monitor
Важно: для P4 нужна версия ESP-IDF не ниже 5.3. Более старые версии не поддерживают этот чип. Если у вас установлена более ранняя версия, обновите её:
cd ~/esp/esp-idf
git pull
git checkout v5.3.1
./install.sh esp32p4
Для Arduino-энтузиастов тоже есть хорошие новости: поддержка P4 в ядре arduino-esp32 постепенно становится стабильной. Но если вы привыкли к Arduino-скетчам, будьте готовы к тому, что не все библиотеки будут работать без изменений.
Питание и тепловыделение
P4 — это не энергоэффективный чип. Два ядра на 400 МГц потребляют прилично. В активном режиме P4 может кушать до 500 мА, что заметно больше, чем у S3 (около 300 мА под нагрузкой).
Для батарейных проектов P4 подходит плохо. Да, есть LP-ядро для deep sleep, но в активном режиме он прожорлив. Если ваш проект должен работать от батарейки месяцами — S3 с его режимами сна будет гораздо лучшим выбором.
Тепловыделение тоже стоит учитывать. При длительной нагрузке P4 может нагреваться до 60-70°C без радиатора. Для корпусов без вентиляции это может быть проблемой. Если планируете гонять чип на полной мощности — предусмотрите охлаждение. Кстати, о том, как охлаждать одноплатники, я писал в отдельной статье.
Память: где собака зарыта
Один из главных аргументов в пользу P4 — поддержка до 32 МБ PSRAM. Давайте разберёмся, почему это так важно.
S3 с его 8 МБ PSRAM может создавать кадровые буферы для дисплеев с разрешением до 480×320 при глубине цвета 16 бит. Этого хватает для простых интерфейсов, но для более серьёзных UI уже мало.
P4 с 32 МБ может работать с дисплеями 800×480 и выше, хранить в памяти несколько экранов интерфейса и кэшировать изображения. Это открывает дорогу для создания действительно красивых панелей управления.
Вот пример настройки PSRAM в sdkconfig:
# Включаем поддержку Octal PSRAM
CONFIG_SPIRAM=y
CONFIG_SPIRAM_MODE_OCT=y
CONFIG_SPIRAM_SPEED_80M=y
CONFIG_SPIRAM_MALLOC_ALWAYSINTERNAL=4096
Типичная ошибка: при использовании PSRAM забудьте про malloc без указания области памяти. Для больших буферов используйте heap_caps_malloc(size, MALLOC_CAP_SPIRAM), иначе рискуете получить нехватку внутренней SRAM:
// Правильно: выделяем память в PSRAM
uint8_t *framebuffer = heap_caps_malloc(800 * 480 * 2, MALLOC_CAP_SPIRAM);
// Неправильно: обычный malloc может не найти место во внутренней SRAM
// uint8_t *framebuffer = malloc(800 * 480 * 2);
Камеры и видео: новая территория
S3 может работать с камерами через DVP-интерфейс, но качество и разрешение ограничены. P4 с MIPI-CSI открывает доступ к более серьёзным камерам, которые используются в смартфонах и планшетах.
Практический пример: подключение камеры OV5640 через MIPI-CSI к P4.
#include "esp_camera.h"
// Настройка пинов для MIPI-CSI
#define CAM_PIN_PCLK 21
#define CAM_PIN_XCLK 22
#define CAM_PIN_SIOD 23
#define CAM_PIN_SIOC 24
#define CAM_PIN_D7 25
#define CAM_PIN_D6 26
#define CAM_PIN_D5 27
#define CAM_PIN_D4 28
#define CAM_PIN_D3 29
#define CAM_PIN_D2 30
#define CAM_PIN_D1 31
#define CAM_PIN_D0 32
#define CAM_PIN_VSYNC 33
#define CAM_PIN_HREF 34
static camera_config_t camera_config = {
.pin_pclk = CAM_PIN_PCLK,
.pin_xclk = CAM_PIN_XCLK,
.pin_siod = CAM_PIN_SIOD,
.pin_sioc = CAM_PIN_SIOC,
.pin_d7 = CAM_PIN_D7,
.pin_d6 = CAM_PIN_D6,
.pin_d5 = CAM_PIN_D5,
.pin_d4 = CAM_PIN_D4,
.pin_d3 = CAM_PIN_D3,
.pin_d2 = CAM_PIN_D2,
.pin_d1 = CAM_PIN_D1,
.pin_d0 = CAM_PIN_D0,
.pin_vsync = CAM_PIN_VSYNC,
.pin_href = CAM_PIN_HREF,
.xclk_freq_hz = 20000000,
.frame_size = FRAMESIZE_1080P,
.jpeg_quality = 12,
.fb_count = 2,
.grab_mode = CAMERA_GRAB_LATEST,
};
void camera_init(void) {
esp_err_t err = esp_camera_init(&camera_config);
if (err != ESP_OK) {
ESP_LOGE("CAM", "Camera init failed: 0x%x", err);
}
}
Аппаратный H.264-энкодер позволяет сжимать видео без нагрузки на CPU. Это значит, что P4 может одновременно записывать видео и выполнять другие задачи, не снижая производительность.
Тестирование: как проверить, что P4 вам подходит
Прежде чем инвестировать в P4, я рекомендую провести небольшое тестирование. Вот простой скетч для проверки производительности:
#include <stdio.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_timer.h"
#include "esp_log.h"
static const char *TAG = "BENCH";
// Функция для теста: вычисление числа Фибоначчи
int fib(int n) {
if (n <= 1) return n;
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
void bench_task(void *arg) {
// Тест 1: вычисления
int64_t start = esp_timer_get_time();
int result = fib(30);
int64_t elapsed = esp_timer_get_time() - start;
ESP_LOGI(TAG, "fib(30) = %d, time: %lld ms", result, elapsed / 1000);
// Тест 2: доступ к PSRAM
size_t psram_size = heap_caps_get_free_size(MALLOC_CAP_SPIRAM);
ESP_LOGI(TAG, "Free PSRAM: %d bytes", psram_size);
uint8_t *buf = heap_caps_malloc(1024 * 1024, MALLOC_CAP_SPIRAM);
if (buf) {
start = esp_timer_get_time();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
memset(buf, i, 1024 * 1024);
}
elapsed = esp_timer_get_time() - start;
ESP_LOGI(TAG, "PSRAM write: %lld ms for 1GB total", elapsed / 1000);
free(buf);
}
vTaskDelete(NULL);
}
void app_main(void) {
xTaskCreate(bench_task, "bench", 8192, NULL, 5, NULL);
}
Соберите этот код для S3 и для P4, сравните результаты. Если разница в вашей задаче не критична — возможно, S3 будет более рациональным выбором.
Проверка результата: как понять, что всё работает
После сборки проекта для P4, вот минимальный набор проверок:
# 1. Проверяем, что чип определился правильно
idf.py monitor
# В выводе должно быть: "Detected chip: ESP32-P4"
# 2. Проверяем частоту ядер
# В логе должно быть: "CPU frequency: 400 MHz"
# 3. Проверяем PSRAM
# В логе: "PSRAM: 32MB, mode: Octal, speed: 80MHz"
# 4. Проверяем температуру под нагрузкой
# В логе: "Temperature: 55°C" (не должно превышать 85°C)
Если что-то не так — проверьте питание. P4 требует стабильные 3.3V с током не менее 1А. Использование USB-порта компьютера может привести к нестабильной работе.
Вердикт: что выбрать
Подведу итог. Если ваш проект — это:
Датчик, реле, умная розетка, простой дисплей, носимое устройство — берите S3. Он дешевле, проще в разработке, имеет встроенный WiFi и огромное сообщество. S3 — это рабочая лошадка для 95% DIY-проектов.
Панель управления с богатым UI, система видеонаблюдения, edge-AI, промышленный контроллер — смотрите в сторону P4. Но будьте готовы к тому, что WiFi придётся добавлять отдельно, а экосистема всё ещё развивается.
Если вы сомневаетесь, начните с S3. Он прощает ошибки, имеет массу готовых решений и библиотек. P4 — это инструмент для тех, кто упёрся в потолок возможностей S3 и готов мигрировать на новую архитектуру.
Лично я вижу будущее за связкой P4 + C6, где P4 занимается вычислениями и мультимедиа, а C6 обеспечивает связь. Это даёт гибкость и производительность, недоступные монолитным решениям. Но для большинства домашних проектов S3 остаётся оптимальным выбором — проверенным, надёжным и с огромным комьюнити.
А если вы хотите углубиться в тему ESP32-S3 и узнать, что именно изменилось по сравнению с классическим ESP32, рекомендую почитать мою статью про новое поколение S3. Там я подробно разбираю архитектуру и практические сценарии применения.
Понравилась статья?
Поставьте лайк и сохраните полезный материал в закладки.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
ESP: как Espressif переписала правила DIY-электроники
Что можно сделать на LILYGO T-Dongle S3: 10 практических проектов
ESP32-S3: Новое поколение — что изменилось и стоит ли переходить
ESP32 Marauder: что это такое, как выбрать плату и где скачать прошивку
WiFi на ESP32: как устроен стек и где он раскрывается лучше всего
ESPHome: прошиваем ESP32 без единой строки кода. Визуальный путь к умному устройству